バストリアスの続き。

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部下をゼノイラ軍に連れ去られたキツネ獣人・ダイナが登場。部下救出のため、行動を共にすることに。

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兵種は「ワーフォックス」。獣人版シーフといった性能の回避盾で、敵にモブでいるとなかなかに面倒くさい。

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うおっセクシー……ケモに目覚めそう。

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ダイナ配下の狼獣人・ルイが連れ去られる前に救出するステージ。ルイは実際にマップ上を移動していく。取り巻きの敵を倒せばいいのかな?

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このマップ、相手にしなければいけない敵の数が多く、珍しくスタミナ切れが頻発。

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強制ウェイト中にチクチク削られ、アレイン隊が壊滅してしまった。総大将が敗走したらもう負けだろ。






新スキル習得。満遍なくレベルを上げているので、一斉にレベル25に差し掛かり習得ラッシュとなった。

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リーザが「エイドカバー」を習得。味方をガードで庇いつつ回復する。
めっちゃ便利だけど、これ使い始めたらちょくちょくリーザが過労死するようになった。発動条件もう少し厳しく設定すべきかも。

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スカーレットが「セイントバリア」を習得。
味方被弾時のダメージ半分カット&デバフ無効。なかなか強そうな気がするがスカーレットはよく回避盾前衛の部隊に配置してしまうのであまり恩恵を感じられていない。

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トラヴィスが「スニークエッジ」を習得。
戦闘開始時にガード封じを付与できるので、ガードされると意味がないパッシブスティールとの相性が良さそう。他に優秀な戦闘開始時スキル持ちの味方がいると使いづらいのが欠点か。

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ロザリンデが「精霊の怒り」を習得。
開幕で列に魔法攻撃、さらに気絶付与ってシンプルにめっちゃ強くない?

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マゼランが「リベンジガード」を習得。
ガードしつつ自身バフの無難なスキルだが、ツクネは基本は後列配置しているので発動機会は少なさそう。

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ブルーノが「バーサーク」を習得。
バーサーカーだもんな。PPをすべて失うとのことなので、残りPP1になってから使うよう設定しておけば無駄がないな。

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ヴァージニアが「アイアンヴェール」を習得。
開幕発動で味方全体のガード率と防御力を強化。めっちゃ強くない?
最近優秀な開幕スキル持ち増えたから、うっかり同じ部隊にしちゃうとどちらかか無駄になって悲しい。

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エルトリンデが「精霊の加護」を習得。
ロザリンデの精霊の怒りと対になる、開幕列回復スキル。怒りの方が使い勝手よさそうではあるな。

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ヒルダが「ドラゴンロアー」を習得。
敵全体の行動速度を下げるのは強力だが、開幕発動スキルゆえに他との競争が激しいところとコストが重いのが気になるところ。

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プリムが「セイクリッドヒール」を習得。
デバフ解除付きではあるもののコストが重く、列回復ならホワイトナイト系のラインヒールの方が使いやすそう。クレリック系の強みである単体回復と使い分けるための発動条件調整が必要かな。

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レックスが「アトラクト」を習得。
同名のブレイブスキルには大変お世話になっている。名前かぶらせるなよと思わんこともない。
敵の攻撃を引き受ける前衛向きスキルだが、ヴァンガードって前衛任せるには微妙に心許ないんだよな……。カタフラクトが持ってたら強いかもしれない。

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ロルフが「エリアルスナイプ」を習得。
飛行特攻の反撃技。スナイパーの飛行絶対殺すマン性能に磨きがかかるな。








ステージ攻略に戻る。

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護送中の敵を蹴散らし、ルイの救出に成功。

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「人間嫌いだったのにそいつはいいんすか笑」的なことを言われ古典的なツンデレも披露してくれた。

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連れ去られた部下を助けるため、ダイナが今後も解放軍に同行することになった。ルイはこないの?

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このステージのクリアで勲章が200貯まり、初となる5人部隊を解放。できるだけ多くのキャラを使いたいし、どんどん増やしていきたいな。

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デバフがかかっている敵に強烈な打撃を加える「カースストライク」が使えるようになる杖が手に入ったので、セルヴィに持たせてみた。自前で殴れるようになれば多少使い勝手よくなりそう。
デバフが持ち味の職とはいえ、それ単独だとどうしても物足りなく感じるんだよぁ。パーティーエイドも持たせてヒーラーとしての役割も持たせている。








次のステージ。
バストリアスブルーの隠し場所を確認するため吹雪の里へ。

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吹雪の里というだけあり、道中はどえらい天候。視界が制限されるステージ。FEでも定番ですよね。

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敵将のソーサレスも寒そう。そんな露出度高い服装してるからだぞ。

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寒すぎてクロエがひらがなでしゃべるようになってしまった。なんかかわいいね。



猛吹雪の中でも新スキル習得。

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モニカが「セイントブレード」を習得。
ハッシュよりちょっぴりつよいので、今後セイントナイトの主砲になりそう。

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ガラドミアが「ピュアフィールド」を習得。
何度も言うけど開幕発動スキルは競合しちゃうからさぁ。全体デバフ無効は強いんだけどね。

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アラミスが「チャージアクト」を習得。
PP2をAP1に変換+α。手数が増えるのは強力だが、パリィによる前衛性能も優秀なので悩みどころ。

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グロスタが「デモントレード」を習得。
自傷してAPを増やす。ドゥームナイトは攻撃で自己回復もできるし悪くなさそうな性能。

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オーシュが「コンセントレート」を習得。
ペルソナでお世話になったやつだ。次回発動の魔法攻撃の威力を2.5倍に……ではなく、ソドマスのチャージアクトと同じくAPを増やす+α。レベル25習得のスキルこういう系多くない?
ウォーロックはPP余らせがちなのでソドマスより恩恵を感じるな。

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オクリースが「ディスチャージ」を習得。
自身のバフを消して攻撃力を高める。発動がバフ前提な上に、それを消しちゃうとなるとちょっと使いにくい気がするな。フェザーソードってなんか弱くない……?

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アレインが「ラピッドオーダー」を習得。ギルベルトも持ってるやつ。
激戦区の開幕発動スキルだが、コスト1で味方全体行動速度バフは流石に強い気がする。敵のアタッカーが動く前に沈められて結果的にこっちの被害も減る。たぶん。
オラオラァ!臣下ども!開幕スキル権はアレイン殿下に譲るんだよ!







無事雪中行軍を終え、バストリアスブルーの隠し場所へ。

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盗まれてなかった!よかったね!

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と思ったら盗まれた!
だから言ったのに……。様子見にくる必要なかっただろ……。

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背骨が死んでるエルゴールがバストリアスブルーを奪い、上司らしき人物・ライマンに納品。
どうやらこのライマンがゼノイラのバストリアス方面軍司令官。エルゴールはその配下らしい。

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ライマンの術でモラードが狂暴化。味方同士殺し合わせてくるタイプのカス悪役だ。
こうなってしまっては是非も無し、モラードのことは諦めようねとアレインが割り切ったその時、

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ユニフィのペンダントがバルスしてモラード鎮静化。というか気絶。

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すんげぇ思わせぶりな夢を見るモラード。
え、こいつ獅子獣人じゃなかったの!?
やたらマッチョで毛深いだけの猫獣人だったとか!?

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モラードが記憶喪失くんだったということが判明。あんなムキムキなのに!?
記憶喪失くんってもうちょっとヒョロいもんじゃない?

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ユニフィお前もか。記憶喪失ってそんなカジュアルに生えてるもん?

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そうか。ユニフィとモラードは親に捨てられた子であったのか。(先に言ってや…の顔)

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さらにバストリアスブルーは記憶喪失モラードが持っていたものらしい。謎、深まりすぎだろ。続く。